QGLFormat

PyQt5.QtOpenGL.QGLFormat

TODO.

Detailed Description

TODO

Enums

OpenGLContextProfile

TODO

Member Value Description
CompatibilityProfile ? TODO
CoreProfile ? TODO
NoProfile ? TODO

OpenGLVersionFlag

TODO

Member Value Description
OpenGL_ES_Common_Version_1_0 ? TODO
OpenGL_ES_Common_Version_1_1 ? TODO
OpenGL_ES_CommonLite_Version_1_0 ? TODO
OpenGL_ES_CommonLite_Version_1_1 ? TODO
OpenGL_ES_Version_2_0 ? TODO
OpenGL_Version_1_1 ? TODO
OpenGL_Version_1_2 ? TODO
OpenGL_Version_1_3 ? TODO
OpenGL_Version_1_4 ? TODO
OpenGL_Version_1_5 ? TODO
OpenGL_Version_2_0 ? TODO
OpenGL_Version_2_1 ? TODO
OpenGL_Version_3_0 ? TODO
OpenGL_Version_3_1 ? TODO
OpenGL_Version_3_2 ? TODO
OpenGL_Version_3_3 ? TODO
OpenGL_Version_4_0 ? TODO
OpenGL_Version_4_1 ? TODO
OpenGL_Version_4_2 ? TODO
OpenGL_Version_4_3 ? TODO
OpenGL_Version_None ? TODO

Methods

__init__()
TODO

__init__(QGLFormat)
TODO

__init__(Union[FormatOptions, FormatOption], plane: int = 0)
TODO

accum() → bool
TODO

accumBufferSize() → int
TODO

alpha() → bool
TODO

alphaBufferSize() → int
TODO

blueBufferSize() → int
TODO

@staticmethod
defaultFormat() → QGLFormat
TODO

@staticmethod
defaultOverlayFormat() → QGLFormat
TODO

depth() → bool
TODO

depthBufferSize() → int
TODO

directRendering() → bool
TODO

doubleBuffer() → bool
TODO

greenBufferSize() → int
TODO

@staticmethod
hasOpenGL() → bool
TODO

@staticmethod
hasOpenGLOverlays() → bool
TODO

hasOverlay() → bool
TODO

majorVersion() → int
TODO

minorVersion() → int
TODO

@staticmethod
openGLVersionFlags() → OpenGLVersionFlags
TODO

plane() → int
TODO

profile() → OpenGLContextProfile
TODO

redBufferSize() → int
TODO

rgba() → bool
TODO

sampleBuffers() → bool
TODO

samples() → int
TODO

setAccum(bool)
TODO

setAccumBufferSize(int)
TODO

setAlpha(bool)
TODO

setAlphaBufferSize(int)
TODO

setBlueBufferSize(int)
TODO

@staticmethod
setDefaultFormat(QGLFormat)
TODO

@staticmethod
setDefaultOverlayFormat(QGLFormat)
TODO

setDepth(bool)
TODO

setDepthBufferSize(int)
TODO

setDirectRendering(bool)
TODO

setDoubleBuffer(bool)
TODO

setGreenBufferSize(int)
TODO

setOption(Union[FormatOptions, FormatOption])
TODO

setOverlay(bool)
TODO

setPlane(int)
TODO

setProfile(OpenGLContextProfile)
TODO

setRedBufferSize(int)
TODO

setRgba(bool)
TODO

setSampleBuffers(bool)
TODO

setSamples(int)
TODO

setStencil(bool)
TODO

setStencilBufferSize(int)
TODO

setStereo(bool)
TODO

setSwapInterval(int)
TODO

setVersion(int, int)
TODO

stencil() → bool
TODO

stencilBufferSize() → int
TODO

stereo() → bool
TODO

swapInterval() → int
TODO

testOption(Union[FormatOptions, FormatOption]) → bool
TODO

__eq__(QGLFormat) → bool
TODO

__ne__(QGLFormat) → bool
TODO